에브리타임 님의 윈엠프스킨 만든 것을 보고.
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하이여. 저 카이얀임다.
도배하는 것 같네요. 일단 그 점에 죄송하고
에브리타임 님의 윈엠프 스킨 만든 것을 봤거든요.
윈엠프 스킨에서 그림이란 최대한 돋보여야 되게 만들어야 되거든요.
그런 점에서 제가 스킨 만들기 기법을 살짝 가르쳐 드리죠 ㅋㅋㅋ
일단 첫번째로 윈엠프 스키너란 프로그램이 있어야 됩니다.
이게 없으면 만들기 힘들죠.
그리고 두번째는 윈엠프 스킨 종류에서 '버튼 익스트랙터' 란 목록을
골라야 됩니다. 그래야 일단 그림이 돋보이거든요. ㅋㅋㅋㅋ
음.... 이건 여기서 설명하자면 엄청 힘든데...... 그렇지만 일단
말한 건 말하죠 ^^
윈엠프 스킨을 이쁘게 만드시려는 님은 제 말을 꼭 참고하세요.
일단 버튼 익스트랙터 형태로 만들어야 그림이 살아납니다.
버튼 익스트랙터 로 윈엠프 스킨을 만들어 저장해서 스킨을 써보면
뭔가... 좀 허전하죠?
이때 윈엠프 스킨을 만들어 저장하신 뒤에 스키너 창을 닫으시면
안됩니다!!
나중에 똑같이 덮어씌울 때 다시 만들어서 덮어 씌운다면 그림이 안 맞습니다.
여기서 윈엠프 스킨의 그림을 살리고 싶다면 3D 계열의 스킨 종류는
절대 쓰시면 안 됩니다!!
그림을 살리기는 커녕 오히려 죽여버리거든요.
그리고 윈엠프 스킨을 그냥 만든다고 해서 이쁘게는 안 만들어집니다.
스킨을 만들면 압축파일로 나오죠?
이걸 한번 풀어서 파일들을 보시면 그림파일들이 많고 텍스트 파일이
두세개 쯤 있습니다. (텍스트 파일은 상관없으므로 생략!)
이런 그림 파일들 중에서 이름이 eqmain 이란 파일 이름이 있습니다.
3D 계열로 스킨을 만들지 않았다면 위에서 언급한 파일을 찾아서
그림판을 연 담에 273 - 116 정도의 크기로 지정한 담에 지정한 부분만
저장합니다. 물론 똑같은 이름으로 해야겠죠?
아. 오늘은 여기까지 하겠습니다. 시간이 딸려서요 ^^;;
그럼 나머지는 나중에 적죠.
모두 즐넷~
도배하는 것 같네요. 일단 그 점에 죄송하고
에브리타임 님의 윈엠프 스킨 만든 것을 봤거든요.
윈엠프 스킨에서 그림이란 최대한 돋보여야 되게 만들어야 되거든요.
그런 점에서 제가 스킨 만들기 기법을 살짝 가르쳐 드리죠 ㅋㅋㅋ
일단 첫번째로 윈엠프 스키너란 프로그램이 있어야 됩니다.
이게 없으면 만들기 힘들죠.
그리고 두번째는 윈엠프 스킨 종류에서 '버튼 익스트랙터' 란 목록을
골라야 됩니다. 그래야 일단 그림이 돋보이거든요. ㅋㅋㅋㅋ
음.... 이건 여기서 설명하자면 엄청 힘든데...... 그렇지만 일단
말한 건 말하죠 ^^
윈엠프 스킨을 이쁘게 만드시려는 님은 제 말을 꼭 참고하세요.
일단 버튼 익스트랙터 형태로 만들어야 그림이 살아납니다.
버튼 익스트랙터 로 윈엠프 스킨을 만들어 저장해서 스킨을 써보면
뭔가... 좀 허전하죠?
이때 윈엠프 스킨을 만들어 저장하신 뒤에 스키너 창을 닫으시면
안됩니다!!
나중에 똑같이 덮어씌울 때 다시 만들어서 덮어 씌운다면 그림이 안 맞습니다.
여기서 윈엠프 스킨의 그림을 살리고 싶다면 3D 계열의 스킨 종류는
절대 쓰시면 안 됩니다!!
그림을 살리기는 커녕 오히려 죽여버리거든요.
그리고 윈엠프 스킨을 그냥 만든다고 해서 이쁘게는 안 만들어집니다.
스킨을 만들면 압축파일로 나오죠?
이걸 한번 풀어서 파일들을 보시면 그림파일들이 많고 텍스트 파일이
두세개 쯤 있습니다. (텍스트 파일은 상관없으므로 생략!)
이런 그림 파일들 중에서 이름이 eqmain 이란 파일 이름이 있습니다.
3D 계열로 스킨을 만들지 않았다면 위에서 언급한 파일을 찾아서
그림판을 연 담에 273 - 116 정도의 크기로 지정한 담에 지정한 부분만
저장합니다. 물론 똑같은 이름으로 해야겠죠?
아. 오늘은 여기까지 하겠습니다. 시간이 딸려서요 ^^;;
그럼 나머지는 나중에 적죠.
모두 즐넷~
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